Xbox ждут ещё 3 волны увольнений до января

Увольнения в Xbox, похоже, не закончились. Как описывает деловое издание, подразделение спасает руководитель без игрового опыта, а сам бизнес Microsoft оценивает примерно в 21 млрд долларов — и выглядит он нездоровым. На этом фоне появились новые тревожные сигналы.
По неофициальной информации, глава Xbox Аша Шарма готовит ещё три волны сокращений — на октябрь, ноябрь и январь. Официального подтверждения графика нет, но источники настаивают: резать будут поэтапно.
И это уже не первый заход. Летом Microsoft объявила о 3200 рабочих местах под нож в игровом бизнесе, из которых 1600 сократили сразу, а в сентябре урезали ещё 268 ролей. При этом в компании подчёркивают: уволенных не заменяют нейросетью.
Геймингом рулит не геймер
Кто всё это проводит? 38-летняя Шарма возглавила Xbox только в феврале 2026-го, сменив ветерана Фила Спенсера, — причём до этого в играх не работала ни дня. Пришла она из продуктовых и ИИ-направлений Microsoft, а не из индустрии развлечений.
Курс она задаёт жёсткий. Шарма прямо признаёт, что бизнес нездоров: по её словам, маржа в разы — местами в три-десять раз — ниже, чем у конкурентов, а расходы на подрядчиков режут вдвое. Отсюда и слияния студий, и ставка на крупнейшие франшизы вроде Blizzard.
Четыре студии при этом покидают Microsoft. Compulsion и Double Fine снова станут независимыми, Ninja Theory и Undead Labs переходят к новым владельцам — но первопартийные анонсированные игры, по словам компании, не отменяют. То есть режут структуру, а не витрину.
Игры в тени ИИ
Главный вопрос — не «как режут», а «ради чего». Весь игровой бизнес Microsoft оценивают в 21 млрд долларов, но эксперты сомневаются, что компания готова вкладываться в него всерьёз, пока все силы брошены на ИИ. Деньги и внимание уходят в дата-центры и модели, а не в консоли.
Сама Microsoft эту связку отрицает. В компании объясняют, что сокращения — это перестройка под «эпоху ИИ», но напрямую уволенных нейросети не замещают, а поэтапный график лишь делает реструктуризацию управляемее — растягивая, правда, неопределённость для людей.
Отсюда и упорные разговоры о будущем Xbox. На рынке допускают, что подразделение готовят к отделению или продаже, — хотя подтверждений пока нет, и это по-прежнему лишь слухи. Для сотрудников такой сценарий важнее любой отдельной волны увольнений.
Если Xbox продадут, решит договор
Дробить сокращения на волны по октябрю, ноябрю и январю удобно не только организационно. В США крупные увольнения регулирует закон WARN: он требует уведомить работников за 60 дней при массовом сокращении — от 500 человек либо от трети штата на площадке. Поэтапный график помогает укладываться в пороги, но есть важная оговорка: серию мелких сокращений за 90 дней закон может сложить вместе, если увидит в ней попытку обойти уведомление.
Юридически удержать саму работу тут нечем. Занятость в США по общему правилу бессрочна и прерывается в любой момент и почти без причины. Реальная защита сотрудника — не в должности, а в выходном пакете, который обычно дают в обмен на отказ от будущих претензий к работодателю.
А если слухи о продаже или отделении Xbox подтвердятся, это уже не кадровый, а крупный корпоративный вопрос. Показательно, что студии уже уходят к новым владельцам целыми пакетами — вместе с командами и правами на игры. Судьбу людей в таком сценарии решит не увольнение, а условия перехода, прописанные в договоре сделки.

Юристы компании ПравоWeb работают только с IT и AI каждый день. Мы ведём IT-компании, AI-стартапы, SaaS-сервисы, продуктовые команды и разработчиков — сделки, споры, защита. 50+ проектов из 8 стран, представители в 12 городах, режим единого окна.
Для заказа услуг - кнопка ниже.